做好人还是做坏人? 卧虎藏龙2善恶系统曝光
《卧虎藏龙贰》一经推出便以风雷之势席卷各大手游市场,引领江湖风潮。正所谓“江湖,不讲规矩”,在《卧虎藏龙贰》中,玩家们可以自由选择做侠骨仁心的侠客,或无恶不作的恶人,超越了一般的善恶观,使玩家们有了更多的玩法。如果你的能力够强而且作恶又足够多的话,说不定也会成为让人闻风丧胆的Boss级人物……
游戏虽然创造了这样一个环境,但也在其中做出了一些积极向善的引导。而玩家们偶尔也可以选择当个坏人,看一下自己如果做一个大魔头的话,到底能够在这个江湖中走多远……
【善恶值划分人物善恶】
《卧虎藏龙贰》没有很强烈地限定人物的善恶,而是增加了善恶值的概念,让玩家们自由选择成为什么样的人。如果玩家们在游戏中有劫商、劫镖、古楼兰劫资源、强杀其他玩家的行为均会增长“行恶值, “行恶值”达到一定程度,名字将逐渐登上“恶人榜”,如果登顶“恶人榜”,将会获得特殊的称号“作恶多端”以及特殊奖励。虽然能感受到PK或掠夺的快感,同时,将会被护镖队伍击杀,或触发通缉追捕,被皇城护卫队围剿。可谓有利也有弊。
要问如何行善?玩家可通过给徒弟传功授学,帮助徒弟出师去积累行善值;亦或是帮助帮会成员完成货运、带过轻功任务;还可惩恶扬善,护镖之时击杀劫镖玩家。当“行善值”达到一定程度,名字将逐渐登上“善人榜”,如果登顶“善人榜”,将会获得特殊的称号“日行一善”以及特殊奖励。
善恶系统中的行善值和作恶值可同时增长,正所谓亦正亦邪,两者无论是成就还是其他奖励,均互不影响,分开增长,分开领奖。当二者有其一达到排行榜首位时,均可获得相应奖励,需要注意的是,奖励都是有时限的,需要你不断的行善亦或是作恶把排名维持在第一方可保留。
善恶系统的建立,是《卧虎藏龙贰》玩法的一次革新,众多丰富的奖励和称号在等待着玩家的发掘。江湖,无需讲规矩,是日行一善还是作恶多端?全凭你的喜好,一起加入《卧虎藏龙贰》的世界吧,感受真正的快意江湖。
《卧虎藏龙贰》是神奇时代团队倾力打造的又一S级3D MMOARPG手游。在继承了《卧虎藏龙》里面的经典玩法下,还进行了多维度的创新和升级。在玩法上独创了充满激情的据点战,惊喜刺激的奇遇玩法,以及黑白自选的善恶系统,立体化的为玩家提供一个全自由,零套路的江湖体验。从感官上升级了逼真的游戏画面和良好的职业平衡,专业粒子特效以及模型特效强化打击感,无束缚轻功等均可给玩家带来身临其境的难忘体验。这个江湖,不讲规矩![详情]