《螺旋境界线》攻略:1.2版本全卡牌点评(五)
《螺旋境界线》是由上海云螺(Kumora)开发的一款国产日系RPG手游。游戏最大特色就是独创了Ring Out的战斗玩法,一改过去手游无脑拼数值的单调过程,每场战斗都将为玩家带来一场斗智斗勇的体验。《螺旋境界线》云集《百万亚瑟王》《锁链战记》等一流日系插画师提供插画,著名轻小说家钻石咖啡鸦全程参与设计世界观架构、角色并撰写剧本,国内知名游戏音乐人Zeta大小姐制作主题曲和全部游戏配乐。
1.2版本新卡点评
弗狄安娜(SR战)×贝萨拉(SR弓)×茉拉娅(R战)
组合名称:狂热的爱
推荐度:B可堪一用
培养难易度:B较难培养
战斗力:B不容小觑
特殊性:B有所专攻
评价:一般来说弗狄安娜上场跟茉拉娅构成双前排支援,贝萨拉单独上场作为后排输出使用。
(1)“血法师”弗狄安娜
评价:B不容小觑
培养难易度:C极难培养
总评:自身拥有一定的生存能力,连击技能对推进战线也有不小的作用,是一个可靠的前排。目前只能靠抽卡获得。
主动技能:连击技能中最高的8连,作用时间也很长,对推进的贡献不小。伤害的同时有一定的吸血效果,可以增加生存能力。
被动技能1:敌方每离场一个单位提升自身攻击力,实际效果还可以。打主线由于一般有2wave所以第一波的buff可以带到第二波。竞技场和装备关等只有1wave的情况下效果比较小。
被动技能2:自身每击倒一个敌人会回复一定HP,聊胜于无,就算改成不需要抢人头作用也很有限,何况人头抢不抢得到全看脸。
被动技能3:主动技能结束后会吸收目标的能量,不错的被动,更快地使出下一个技能的同时可以延后敌方前排技能,差值很可观。
(2)“美食家”贝萨拉
评价:S极其牛逼
培养难易度:C极难培养
总评:传说中的bug弓,由于被动技能异常,曾是一箭射1W的恐怖存在。经过一系列改动之后,目前已经是最终的安定版本,仍然是写作SR但读作UR。不过受制于获取难度,目前已经不属于优先推荐了。
主动技能:一定时间内增加攻击速度,降低攻击力,主要配合被动技能使用,可以更快的叠加各种数值。
被动技能:三个被动放一起说,贝萨拉的三个被动分别是每次普攻偷取敌人一定的攻击力、痛击值和物理防御。可见,贝萨拉是持久战的专家,在时间较长的战斗中,贝萨拉的攻击力和痛击值都可以叠到非常高的地步。但在战斗时间有限的情况下,贝萨拉不见得是最优选择。
(3)“业余舞娘”茉拉娅
评价:B不容小觑
培养难易度:S极易培养
总评:推进前排,但对抵抗击退的目标毫无办法。技能释放过程中可以被打断,要注意对方是否有打断技能。
主动技能:连击5次,每次都会突进到最前方的敌人面前,造成附带推进效果的小范围群攻。技能释放过程中也会让舞娘吸收不少伤害,所以配装的时候注意加防御而不是攻击。
被动技能1:增加战斗中的闪避,强化生存,一定程度上弥补主动技能造成的短板。
被动技能2:被攻击一定概率进行反击,伤害一般,聊胜于无。
《螺旋境界线》(Helix Horizon)是由上海KUMORA联合龙图游戏发行,耗时近两年开发的一款日式幻想系RPG手游。 全明星制作团队,原SEGA制作人吉川明静X天才音乐人Zeta X知名轻小说作者钻石咖啡鸦,匠心打磨本土日式游戏体验。[详情]