螺旋境界线战斗方式以及胜负判定评析 游戏攻略
螺旋境界线战斗方式以及胜负判定评析,无论你是新手还是老玩家,相信你也十分期盼螺旋境界线战斗方式以及胜负判定评析的攻略了,我也不再说其他无关紧要的事了,那么我们赶快往下看吧!
关于战斗方式以及胜负判定:
螺旋是一款半手动的横版战斗游戏,在战斗期间不可通过“微操”来调整卡牌角色的走位,只能在技能槽满了之后,通过释放技能来实现即使操作。
关于胜负判定有2种,一种是将对方有生力量消灭殆尽,另一种则是Ring Out(将对手击出场地之外)。围绕着这2种核心玩法,也相应的衍生出2套主流的战术思路:
(当前游戏内总共有5种职业,骑士、战士、弓手、法师、治疗)
1、稳扎稳打的铁三角:骑士、奶妈再配合输出(法or弓),这个比较好理解~通过单T抗住对面伤害,奶妈在后方治疗,DPS持续输出。目前有看到过“1骑士,1奶,2输出”和“1骑士,2奶,1输出”以及“1骑士,战士,1奶,1输出”
该阵容的最大特点就是万金油,无论是PVE还是PVP的发挥都比较稳定。然而在某些副本或碰到奇葩的PVP对手时阵型会很快奔溃。因为单T的抗击打能力有限(不仅仅是指魔防物防,更重要的是会被击退)如果T被对方限制住,那么后排会死的非常快
2、Ring Out击飞流:通过战士和骑士的普攻高击退,或者凭借各角色自身的击退技能,来达到短时间内将对手击出场外并取得胜利!本人目前采用比较暴力的4近战菜刀击退流,2骑士2战士,技能也都附加单体or群体击退效果。和群里小伙伴交流时也看到过3近战1远程输出,或者3近战1治疗等衍生阵容。总体思路不变就是击飞!击飞!击飞!让对手没有招架之力。但这个阵容也有弊端,无论你是否带奶,在3或者4近战与对方轮番换血的过程中,只要对面的T赢扛下来(类似主角阿伦的技能,可以保持不被击退)那么很容易被逐个击杀,最终导致崩盘。
总而言之,2套策略都有利有弊,需要各位自己去摸索。游戏本身是办手动的横版战斗模式,因此在战斗中的唯一变数就是技能释放的时机了,更重要的是在前期的卡牌培养和阵容搭配!
以上螺旋境界线战斗方式以及胜负判定评析的内容是小编自己在体验了这款游戏后的一些心得,全文的内容大概也说得差不多了!小编对此游戏是十分热爱的,但如果以上内容有哪里说得不对,不足之处望大家见谅,最后祝大家早日成为大神玩家!
《螺旋境界线》(Helix Horizon)是由上海KUMORA联合龙图游戏发行,耗时近两年开发的一款日式幻想系RPG手游。 全明星制作团队,原SEGA制作人吉川明静X天才音乐人Zeta X知名轻小说作者钻石咖啡鸦,匠心打磨本土日式游戏体验。[详情]