《荣耀与征服》系统介绍(二)
一、 军团介绍
a) 军团配置:最多可配置3名英雄,且每个城市的军团都受本城池统帅部所提供的cost上限控制
b) 军团行军速度:以当前军团速度最低的一名英雄为基准,升级本城池疾行营可提高军团速度
c) 军团攻城值:为大年军团所有英雄攻城值总和,升级本城池强袭营可提高攻城值
d) 调度:仅能在城池、堡垒、军营间进行调度,且行军速度缩短至正常行军的30%
e) 撤退:未超过3分钟的行军操作可以选择撤退回到出发点
二、 战斗报告
a) 战斗结果:分为胜利、平局、失败,其中平局会在原地等待5分钟后继续对该土地发起进攻
b) 伤兵:战斗结束时会额外损失部分伤兵,若战斗中兵力降为0,则伤兵会大幅减少
c) 战斗统计:可查看本厂战斗中敌我双方各自英雄的表现,包括伤害、治疗及伤兵
d) 观看战报:可通过观看战报看到实际站场内的战斗表现
e) 文字战报:在观看战报时可以打开文字战报观看更详细的战报内容,包括每次英雄进行攻击,释放技能,治疗等数值结算及结算目标
三、 新手保护
创建角色并选择地区进入游戏后48H新手保护时间,在新手保护器内玩家享受一下增益效果:
主城处于免战状态
征兵资源-新手期内征兵资源消耗降低50%
征兵时间-新手期内征兵时间消耗降低50%
行军时间-新手期内行军时间缩短70%
行军体力-新手期内行军消耗体力降低50%
重伤回复-恢复时间缩短至30秒,且伤兵保留比例提高
技能经验返还-新手期内卸下技能或重置英雄返还的技能经验比例提高至90%
四、 城池建设
a) 建筑效果:每个建筑均有自己独特的效果,建筑等级越高效果值越显著,不同等级的建筑还能提供一定数量的繁荣值
b) 建造队列:每个城池最多拥有两个建造队列,月卡用户可将队列增加到3个
c) 研发条件:主城的科技图书馆建造完成后,主城中可以进行科技研发
d) 研发队列:最多可同时进行1个科技的升级,月卡用户可将队列增加到2个
e) 派遣:主城的市政厅升到3级时,城内开启派遣功能,完成后可获得对应奖励,派遣成功率与英雄品质、数量、兵种匹配有关。成功或失败均可获得对应奖励
f) 交易所:当主城中建造市场后,可在城内进行交易操作
g) 黑市:使用资源、金币等货币兑换所售物品
h) 征税:每天可免费征收三次赋税,每次征税冷却时间为10分钟,每日0时重置。另可额外使用钻石进行强征。征税获取的金币与民居的等级和满级仓库相关
五、 内政介绍
a) 坚守:在此状态下无法进行出征操作,同时己方主城、主城地基及所有分城进入免战状态。开启坚守需要一段准备时间,在该时间段内可手动取消准备,坚守成功后也可随时手动取消该状态
b) 流浪:可将主城迁至任意区域内,且公会会长必须卸任才可进行流浪操作。流浪后城建、科技及沙盘中所有分城、领地、堡垒等单位均被清除重置,仓库当前资源量的80%会被保留。成功流浪后有24H的主城保护时间,同时进入5天的流浪冷却期
c) 流放:当主城被攻击且城防值降为0时,玩家会被流放,主城将在一定范围内随机重建,流浪后城建及当前资源均会有一定损失,并进入24H的保护时间
d) 迁城:占领7格相邻土地时,可在中心位置建造主城地基,建造完成后可将主城迁至地基位置
六、 公会介绍
a) 公会等级:公会等级越高,公会资源加成越多,且公会成员上限也会增加。公会最高等级为50级,人数上限为380
b) 公会福利:加入公会后可享受公会等级带来的产量加成,借助公会成员视野出征
c) 公会城池:公会占领城池后全公会可获得个人与公会繁荣值加成,同时城池还可提供额外的资源产量
d) 公会科技:公会技能可以大幅度提升公会发展速度和公会成员的作战能力
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