《罗马时代:帝国OL》游戏战斗系统剖析
3k游戏新作《罗马时代:帝国OL》,一款以古罗马争霸为背景的战略类手游。您将体验到最真实的罗马战争,尽享运筹帷幄、决胜千里的快感。
游戏中总少不了战斗,因此提前了解一下战斗的规则和玩法也是十分重要的哦,本文为大家带来的就是《罗马时代:帝国OL》中的战斗规则及奖励介绍,请玩家们和我一起来看,一起来了解一下战斗要怎么玩吧!
【战斗单位】
在《罗马时代:帝国OL》的世界中,首发版本放出四种兵种:
步兵:直排攻击,攻击敌方竖排的整排单位;
弓兵:单体攻击,攻击敌方单个对应单位;
骑兵:单列攻击,攻击敌方一横排两个单位,无两单位则攻击一个;
车兵:全军攻击,攻击敌方所有在场单位。
【战斗阵型】
策略性战斗,提供战斗前的布阵设置。只要有一个部队有士兵,即可进入战斗。若全部部队都为空,则不允许进入战斗。
布阵界面:
战斗界面:
【战斗兵种buff】
1、光环
步兵:增加己方所有部队的伤害;
弓兵:增加己方所有部队的暴击;
骑兵:减少敌方所有部队的伤害;
车兵:减少敌方车兵伤害。
2、相生相克
步兵:攻打车兵增加25%的伤害;
弓兵:攻打步兵增加25%的伤害,攻打骑兵减少25%的伤害;
骑兵:对弓兵造成125%的伤害,对车兵造成80%的伤害;
兵车:对骑兵造成125%的伤害,对步兵造成80%的伤害。
【战斗属性 】
1、属性阐述:
攻击力 = 兵种攻击力 * 部队兵种数量;
生命值 = 兵种生命值 * 部队兵种数量;
速度 = 兵种在世界地图的移动速度;
载重 = 兵种可承载的资源数量;
命中 = 兵种命中;
闪避 = 兵种闪避;
暴击 = 兵种暴击;
抗暴 = 兵种抗暴;
穿刺 = 兵种穿刺;
防护 = 兵种防护;
【战斗相关】
1、兵种更替:步兵兵种,开放等级都和步兵工厂的等级对应,一个兵种一个兵种交替出现。
2、出手顺序:
1)攻打关卡、世界资源点、阵营战时,进攻方先出手。
2)攻打玩家基地和资源点驻守的玩家时,防守方先出手。
3、大世界掠夺:
1)在大世界的行军速度,受部队里移动速度最低的兵种的影响。
2)战胜其他玩家,则可获得他的未受仓库保护资源的20%,但不超过部队的最大载重量。
3)如战胜其他玩家占领的资源点,那么将会获得之前驻军生产的所有资源,同时继续生产资源直至载重量装满。
3、战斗损耗:
1)在世界地图上发生的战斗和关卡战斗中,损耗的步兵有80%会进入修理厂。
2)修理花费金币或银币,玩家自行选择。
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