怪物系统
作者:来源:三省网发布时间:2015-12-28 11:04
哈哈,咋又是这张图呢,容许,小编偷下懒吧!
ARPG的一个重要玩法就是跟AI战斗,这块游戏的AI的比一般ARPG的AI有些特色,分近战,远程,bossAI
近战:怪物会有警戒线,玩家一踏入警戒线,就会触发怪物的自动AI,就一个个扑向小编了。所以小编现在也精明了,哈哈,遇到打不过的,就一个个小心的走到某些地方,把怪物引过来。
远程:怪物伤害好高,所以小编都优先杀死远程的,它们血没那么厚,不过远程的还会有防御区域,就像追mm一样,超过界限,她就跑走,郁闷,逼的小编穷追不舍呀!
Boss:这就是怪物王了,小编只有跟它硬砍了,有时候还是霸体,打不飞了,慢慢砍吧!
整体AI系统有些小特色,但是可以多增加些智能AI,小编已经从开发公司那边了解到,这部分就是他们后续强化的地方,好期待!
良心研发,倾情打造! 研发团队数年心血,专注于格斗之美的展现!连招、浮空、格挡、晕眩,霸体,击碎等格斗精髓。 多职业多技能尽情体验! 与上万人共同领略格斗之美、格斗之爽! 实时PK,实时多人刷怪抢夺掠夺,5v5等多种组合pvp,野外大乱斗,3dMOba等带给你真正的极致格斗体验。[详情]