《街头足球》角色形象设计思路——枫
今天我们就美术这一块,给大家讲讲《街头足球》角色形象立绘上的设计思路。
我们为了保障游戏在手机上的流畅度,能最大程度地还原街头足球实况,经过调整和抉择,最终决定采用原画偏写实风来呈现我们的人物形象,但是在游戏中建模效果会更写实一些。
而写实,顾名思义就是要还原最真实的样子,于是我们逼迫着美术大佬在头发、神情、身材、服饰等等上反复折腾和修改,在细节上打磨再打磨,通关借鉴服饰、鞋子、耳机挂件等实物的临摹确定下来了最终人物立绘。
并且实物的挑选不是随便定的,我们会评估人物的背景及假设真实生活中他们的穿衣风格、性格、行为举止等等,以此画出最真实的他们!
例如这一位高冷酷帅的大男孩——枫, 在发型设计上,我们根据他是地下rapper特质,采用了脏辫的发型风格,同时考虑到枫从小在国外长大,受到国外音乐文化的熏陶,于是我们加入了点雷鬼风格,另外还带有一种日本武士的感觉。同时脸部采用傲慢的神情、断眉、耳钉等种种细节上呈现他特有的rapper风格。
在服装设计上,黄色这种亮眼的颜色符合角色无视主流文化拥有独到眼光的特质,同时也能很好地表现角色无论是在rap创作还是在踢球时的激情与活力。别看他在rap时是的放荡不羁,枫平时性格是沉闷阴郁的,考虑到这一点,所以耳机设计上,我们选用了黑金色的头戴式魔声耳机,这种耳机可以传达一种他在音乐世界中寻求与世隔绝的feel,很符合这位酷酷的rapper音乐气质,同时也能表现出角色对音乐的热爱。
裤子以及鞋子设计上采用了黑+金+白同色调的运动裤运动鞋,很好的展现了他的运动活力;同时增加了一颗足球更是呈现了他对音乐之外对足球的偏爱。
再然后通过了建模、着色、渲染等等……
最终呈现效果是以下这个样子:
总而言之,我们在角色设计上可以说是花了相当大的功夫,为的就是呈现给大家最好的视觉体验、足够的想象空间以及我们有趣的竞技手游!
最后就献丑了,以一段rap结束吧~
哟~哟~哟~怎么说呢~
枫的说唱的确不赖,
穿梭市井之下,生活不好不坏,
他说rap和足球都是热爱,
并不仅仅为了耍帅,
现在就是网络时代,
Loser才会逼逼赖赖,
游戏优化不易实属无奈,
但是我们一直都在,
街头足球争冠赛,敬请期待~
一给我里giaogiao~
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