《美少女梦工厂》为女儿祈福~新年愿望棒棒的~
10月《美少女梦工厂》就要公测啦~不知道各位小伙伴们是不是已经等得受不了呢?为了让大家能更好的养成的过程~潘达会给大家慢慢讲解游戏中的小细节~今天要介绍的就是游戏中的祈福玩法了~在公测中女儿家族概念将会被加强,玩家已养成的女儿能通过“祈福系统”和正在成长中的女儿加强联系。
【作用】
简单来说,祈福就是家族中的姐姐们可以为妹妹增加能力值啦。
【使用】
1.新年第一天,即游戏内每年1月1日,系统会提示已经养成结束的女儿可以为正在养成的女儿祈福;
2.进入女儿相册,在右下角点击“祈福”图标进行祈福;
3.弹出祈福结果表格,如果玩家对此次祈福结果满意,可点击确认;如果玩家对此次祈福结果不满意,可选择重新祈福,会消耗一定金币或红宝石。
4.祈福完成,正在养成的女儿插上圣洁翅膀。
【标准】
祈福内容将涵盖战斗技术、抗魔力、礼仪等各方面能力值,奖励能力值的种类将根据万能系、暗黑系、战士系、魔法系、社交系和家务系来决定。而奖励能力值的数量将根据女儿从S级到D级不同结局来决定。
【秘籍】
游戏内每年新年祈福为限时祈福,错过系统提示则不可以补偿祈福,粉粉们千万不要错过哦。
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美少女梦工场共有五部游戏和一部动画,是创造了养成玩法的里程碑产品。同时也是日本美少女文化的重要组成部分,在单机游戏时代是女性必玩的产品之一。 赤井孝美 是 美少女系列的原作者。本作由赤井孝美先生亲自完成大部分核心角色,服装和宣传海报的设定。移动版对原作进行了一定程度的创新移植。 游戏中美少女就会随着自然时间每四天成长一岁,体形也会有相应的变化。18岁以后美少女停止年龄增长,进入一个传统的循环玩法当中。停年龄不影响美少女的强弱,只会影响美少女的形象、剧情和部分功能的解锁。 目前一共为3个年龄段,设计了近三十套服装搭配。停为了丰富战斗养成策略和组队配合,我们还设计了剑术和魔法方向的6大技能系别。目前版本还提供了铁匠铺、餐厅、炼金坊、水果店四种截然不同的挂机和手动打工玩法。 在特定的年龄会对美少女有一次评定性质的结算奖励,类似于美少女梦工厂原作中结局的设计,可以影响到玩家得到的一些称号,比如“天才少女”,“野蛮公主”,“冒险家”,“厨神”等等。 大家一起来玩吧~~![详情]