《美少女梦工厂》基础攻略 数值的奥秘
各位悠悠、今天先来给大家进行一次普及攻略,也就是最基础的,游戏中大家培养女儿需要通过教育、兼职来提高女儿的各项数值,今天我们就来讲一讲数值的具体关系。好为我们下部的单个攻略作为基础。下面我们开始吧
一、数值一览
体力、毅力、智慧、气质、道德、信仰、罪孽、感性
战士评价(由下列3个数值共同组成、战术技术、攻击力、防御力)
魔术评价(由下列3个数值共同组成、魔术技术、魔力、魔力抗性)
社交评价(由下列3个数值共同组成、礼仪、艺术、口才)
家务评价(由下列3个数值共同组成、厨艺、保洁、品格)
二、数值获取项
教育项目:诗文学、格斗、科学、神学、军事、剑、魔法学、礼仪、美学、舞蹈
兼职:家务、幼教、旅馆、农场、教堂、餐厅、伐木、美容店、泥瓦匠、猎人、守墓人、家教、酒吧、社交会所、夜总会
三、数据具体化
图片中很明确了各项数据的增加和减少数值,仔细的阅读吧!
四、数值的几点巧妙运用
1、大家在培养女儿同时不要注重一项的培训、注意均衡发展
2、大家看到战士、魔法、家务、社交评价是由多项数值共同组成,不要专注与一项教育或兼职去提高,因为单一项目的提高是有最高数值。那么继续进行教育评价会降低。所以评价数值需要大家轮流选择进行教育、兼职。
3、需要注意的数值感性,这个数值影响着女儿出走哦。前期大家不要堆的过高!这个数值是比较简单的,所以15岁之前都不要考虑。
4、道德、道德值同样是女儿出走的关键值、小米的第二个女儿一直到结局0出走。道德都是高于感性。
5、魅力、气质是结婚的关键15岁前大家就需要提高了,后面再去就晚了,为了结局的高评价切实需要提前准备。
6、马上结局了、数值高了怎么办?不要忘记装备和身上的装饰,它们都是属性加成了,可以脱下哦!
7、不要忽视体力、大家不要只注重女儿的培养想着反正不用去武士修行、不需要体力这是错误的,影响最终评价!
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美少女梦工场共有五部游戏和一部动画,是创造了养成玩法的里程碑产品。同时也是日本美少女文化的重要组成部分,在单机游戏时代是女性必玩的产品之一。 赤井孝美 是 美少女系列的原作者。本作由赤井孝美先生亲自完成大部分核心角色,服装和宣传海报的设定。移动版对原作进行了一定程度的创新移植。 游戏中美少女就会随着自然时间每四天成长一岁,体形也会有相应的变化。18岁以后美少女停止年龄增长,进入一个传统的循环玩法当中。停年龄不影响美少女的强弱,只会影响美少女的形象、剧情和部分功能的解锁。 目前一共为3个年龄段,设计了近三十套服装搭配。停为了丰富战斗养成策略和组队配合,我们还设计了剑术和魔法方向的6大技能系别。目前版本还提供了铁匠铺、餐厅、炼金坊、水果店四种截然不同的挂机和手动打工玩法。 在特定的年龄会对美少女有一次评定性质的结算奖励,类似于美少女梦工厂原作中结局的设计,可以影响到玩家得到的一些称号,比如“天才少女”,“野蛮公主”,“冒险家”,“厨神”等等。 大家一起来玩吧~~![详情]